与“动画概论试题”相关的题目或问题
准
挺
匀
活
正确
错误
地平线在画面中处于上部、或画面以外的上部,可表现大场景的全貌
用做特定的成年人看小孩的视点
可用做渲染压抑、失落的情绪气氛
俯视构图因透视对比的减弱,形体互不重叠也会造成构图松散的情形
正常动作节奏化
图案化
仿真
口型动作
重复使用原画
画面分层
背景移动
艺术性
真实性
典型化
符号化
模拟
气氛情绪描写
“对位式描写”
戏谑式描写
惯性的大小是由物体的体积决定的
由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
调整镜头焦距
调整调焦距离
调整快门速度
调整镜头光圈
由前面垂直向后投影
由下面垂直向上投影
由上面垂直向下投影
由左面垂直向右投影
运动线表现法
曲线运动表现法
流线表现法
直线表现法
分镜头拍摄
切换
光学转换
场景切换
符号性
绘画性
空间性
光影
物体
亮度
对比度
透视图
方位结构图
三面正投影图
效果图
俯视
平视
侧视
仰视
主动力
弹性运动
顺序性
波形运动
被动力
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