与“动画概论试题”相关的题目或问题
正常动作节奏化
图案化
仿真
口型动作
重复使用原画
画面分层
背景移动
艺术性
真实性
典型化
符号化
模拟
气氛情绪描写
“对位式描写”
戏谑式描写
惯性的大小是由物体的体积决定的
由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态
飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小
调整镜头焦距
调整调焦距离
调整快门速度
调整镜头光圈
由前面垂直向后投影
由下面垂直向上投影
由上面垂直向下投影
由左面垂直向右投影
运动线表现法
曲线运动表现法
流线表现法
直线表现法
分镜头拍摄
切换
光学转换
场景切换
符号性
绘画性
空间性
光影
物体
亮度
对比度
透视图
方位结构图
三面正投影图
效果图
俯视
平视
侧视
仰视
主动力
弹性运动
顺序性
波形运动
被动力
平行透视
成角透视
倾斜透视
散点透视
肌肉和脂肪
肌肉和血管
脂肪和皮肤
脊柱和盆腔
《美丽城三重奏》
《狮子王》
《猫和老鼠》
《小小作品》
视点:画者眼睛的位置
视心线:由视点引入画面的垂线
心点:视心线和画面的焦点。心点处于画面中心的位置
视平线:由心点所引的水平线
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